Combats clandestins
Pas d'arbitres ni de règles : un adversaire d'un autre sport = combat mixte. Blessures possibles. Récompenses supérieures à l'amateur.
Arrière-cour
niv. 1–6Bagarres derrière les garages : premiers bleus, premières pièces.
Garage
niv. 3–9Un cercle de voitures et de phares — le mécano prend les paris.
Parking souterrain
niv. 6–13Béton, écho et combats nocturnes après la fermeture.
Entrepôt
niv. 10–17Un ring de palettes et une foule — ici, l'argent est sérieux.
Cave du club
niv. 14–21Sous une boîte de nuit — combats fermés entre initiés.
Cage clandestine
niv. 18–25Un octogone fait maison et des combattants sans contrat.
La Fosse
niv. 22–30Légende du clandestin : on vient pour gros argent et grand nom.
Adversaires du quartier
| Bagarreur de rue | Boxe à mains nues · puncheur | ×0.9 |
| Videur | Muay-thaï · presseur | ×1.05 |
| Ex-sportif | Kickboxing · boxeur à distance | ×1.2 |
| Lutteur sans licence | MMA · grappler | ×1.3 |
| Caïd du quartier | Boxe à mains nues · puncheur | ×2.6 |
Butin
Victoire : XP, pièces, chance de consommable et matériau. Le caïd du quartier lâche un coffre. Adversaires renouvelés chaque semaine.
En clandestin, il faut un soigneur — gardez bandes et trousse dans le sac.