Untergrundkämpfe
Keine Richter, keine Regeln: Gegner aus anderem Sport = gemischter Kampf. Verletzungen möglich. Mehr Belohnung als bei Amateurkämpfen.
Hinterhof
Stufe 1–6Raufereien hinter den Garagen: erste Blessuren, erste Münzen.
Garage
Stufe 3–9Ein Kreis aus Autos und Scheinwerfern — der Mechaniker nimmt Wetten an.
Tiefgarage
Stufe 6–13Beton, Echo und Nachtkämpfe nach Ladenschluss.
Lagerhalle
Stufe 10–17Ein Ring aus Paletten und Menge drumherum — hier gibt's echtes Geld.
Club-Keller
Stufe 14–21Unter einem Nachtclub — geschlossene Kämpfe für Eingeweihte.
Untergrund-Käfig
Stufe 18–25Ein selbstgebautes Oktagon und Kämpfer ohne Vertrag.
Die Grube
Stufe 22–30Untergrund-Legende: hier geht's um viel Geld und einen großen Namen.
Gegner im Bezirk
| Straßenschläger | Bare-Knuckle · K.-o.-Künstler | ×0.9 |
| Türsteher | Muay Thai · Druckmacher | ×1.05 |
| Sportaussteiger | Kickboxen · Distanzkämpfer | ×1.2 |
| Ringer ohne Lizenz | MMA · Grappler | ×1.3 |
| Viertel-Boss | Bare-Knuckle · K.-o.-Künstler | ×2.6 |
Beute
Sieg: XP, Münzen, Chance auf Verbrauchsgut und Material. Der Viertel-Boss lässt eine Truhe fallen. Gegner wechseln wöchentlich.
Im Untergrund brauchst du einen Cutman — Bandagen und Erste Hilfe in die Tasche.